เกม Cards Werewolf ภายในเครือข่าย wifi ของคุณ, 4G, 5G เล่นกับเพื่อนของคุณ
Werewolf - WiFi Group Online เป็นเกมการ์ด Werewolf คุณสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ของคุณภายในเครือข่ายแบบกระจายเพื่อให้ทุกคนสามารถใช้โทรศัพท์ของตัวเองได้โดยไม่จำเป็นต้องมีมาสเตอร์เกม
หากคุณต้องการเล่นเกมปาร์ตี้มนุษย์หมาป่า (หรือที่รู้จักกันในชื่อมาเฟีย) แต่สิ่งที่คุณขาดหายไปคือชุดการ์ดและคุณไม่รู้สึกอยากใช้ปากกาและกระดาษแอพนี้เหมาะสำหรับคุณ เพียงกำหนดค่าจำนวนผู้เล่นที่เข้าร่วมซึ่งบทบาทที่คุณต้องการใช้ (เช่นจำนวนมนุษย์ที่เป็น ฯลฯ ) และคุณไป จากนั้นคุณจะสามารถส่งอุปกรณ์ของคุณและผู้เล่นแต่ละคนสามารถแตะเพื่อดูบทบาทของพวกเขา
มีมากกว่า 30 บทบาท!
- มนุษย์หมาป่า
- ชาวบ้าน
- ผู้ทำนาย
- หมอ
- นักล่า
- แม่มด
- นักบวช
- เมา
- คิวปิด
- ผู้คุ้มกัน
- Aura Seer
- Seer Apprentice
- มนุษย์หมาป่าจูเนียร์
- ผู้ถือการป้องกัน
- ผู้นำนิกาย
- มนุษย์โรคเรื้อน
-can
- Doppelganger
- งี่เง่า
- หมาป่าโดดเดี่ยว
- ยายที่ไม่พอใจ
- นายกเทศมนตรี
- ผู้ชายแกร่ง
- เจ้าชายหล่อ
- หญิงแพศยา
- นักวิทยาศาสตร์บ้า
- เมสัน
- สาวน้อย
- หมอผี
- มือปืน
- ฆาตกรต่อเนื่อง
วิธีตั้งค่าเกมใหม่
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องเปิดใช้งาน WiFi และเปิดใช้งานตลอดทั้งเกม เมื่อเริ่มเกมใหม่ (ผู้เล่นโฮสต์) หรือเชื่อมต่อกับเกม (ผู้เล่นไคลเอนต์) ตามลำดับผู้เล่นจะต้องระบุชื่อในเกมและทำตามคำแนะนำที่กำหนด หากมีบางอย่างผิดปกติควรมีการแจ้งเตือนว่าเกิดอะไรขึ้นและข้อเสนอแนะสิ่งที่ควรปรับ หลังจากการแจ้งเตือนผู้เล่นมักจะถูกนำไปยังเมนูหลักซึ่งเขาสามารถใช้การปรับเปลี่ยนและพยายามเริ่ม/เชื่อมต่อกับเกมอีกครั้ง
เจ้าภาพ
หนึ่งในผู้เล่นต้องทำหน้าที่เป็นเจ้าภาพเกม (แม้ว่าเขาจะเข้าร่วมในเกมในฐานะคนอื่น ๆ ) โฮสต์สร้างล็อบบี้โดยการนำทางไปยังเมนูหลัก (หรือผ่านลิ้นชักนำทาง) และกด "เกมใหม่" นอกจากนี้เขายังต้องเปิดใช้งาน WiFi มิฉะนั้นเขาจะได้รับการแจ้งเตือนให้ทำเช่นนั้น หากทำเช่นนั้นที่อยู่ซ็อกเก็ตของเขาจะปรากฏบนหน้าจอซึ่งตอนนี้เขาสามารถบอกผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ต้องการเข้าร่วมได้ จากนี้ไปบนโฮสต์เพียงแค่รอจนกว่าทุกคนจะเชื่อมต่อกับล็อบบี้ (แสดงเป็นรายการของผู้เล่นที่เชื่อมต่อ) จากนั้นเริ่มเกมโดยกด "เริ่ม" -button
ลูกค้า
ผู้เล่นคนอื่น ๆ (นอกเหนือจากโฮสต์) ทำหน้าที่เป็นลูกค้าเกม (แม้ว่าในเกมพวกเขามีสิทธิ์เช่นเดียวกับโฮสต์ - ยกเว้นการเรียกใช้รอบใหม่) เมื่อโฮสต์ตั้งค่าล็อบบี้และบอกที่อยู่ซ็อกเก็ตของเขากับผู้เข้าร่วมแต่ละคนลูกค้าสามารถเชื่อมต่อกับล็อบบี้ได้โดยป้อนที่อยู่ซ็อกเก็ตที่กำหนดลงในฟิลด์ "ที่อยู่ IP IP และกด" เชื่อมต่อ "-Button หลังจากนั้นไม่นานลูกค้าจะได้รับแจ้งหากการเชื่อมต่อได้รับการจัดตั้งสำเร็จหรือไม่ ตอนนี้เขาต้องรอจนกว่าโฮสต์จะเริ่มเกมแล้วทำตามคำแนะนำในเกม (เช่นเดียวกับโฮสต์)
คำเตือน
เนื่องจากความซับซ้อนของการสื่อสารเครือข่ายในเกมได้รับคำแนะนำว่าซ้ำ (และตั้งใจ;)) อินพุตเท็จเช่นเมื่อพยายามเชื่อมต่อกับโฮสต์ที่ไม่มีอยู่จริง ดังนั้นในกรณีที่มีข้อสงสัย (เช่นเกมบอกว่าคุณเชื่อมต่อกัน แต่โฮสต์ไม่เห็นคุณในรายการของเขา) เพียงไปที่เมนูหลักและเชื่อมต่อกับ
อีกครั้ง. โปรดทราบว่าสิ่งนี้ไม่ควรเกิดขึ้นในกรณีปกติ แต่ถึงตอนนี้คุณก็รู้ว่าต้องทำอะไร
อีกสิ่งหนึ่ง: สำหรับลูกค้าคาดว่าจะอยู่ในเกมตราบใดที่โฮสต์ทำ มีเพียงโฮสต์เท่านั้นที่จะจบเกม (โดยการกด X-Button ในเกมหรือกดปุ่มกลับของฮาร์ดแวร์)
อ่านเพิ่มเติม